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TEMA V

 

 

LOS SÓLIDOS

 

      El principal objetivo de todo lo estudiado, es poder llegar a la representación diédrica de los cuerpos sólidos. A manejarlos en el espacio y a operar con ellos.

 

    En éste curso de grado básico, solo nos limitaremos a hacer una pequeña incursión en éste campo, donde ver las infinitas posibilidades que se nos abren.

 

 

REPRESENTACIÓN DE SÓLIDOS

 

     Un sólido está compuesto por puntos, rectas y planos, elementos que ya conocemos.

     Su representación, por tanto, estará basada en todo lo ya estudiado.

 

     Veremos a continuación algunos ejemplos sencillos, sin olvidar observar siempre el resultado final.

      Por razones de simplicidad se han omitido todo tipo de letras, que como es natural, deberían acompañar a las diferentes proyecciones.

 

 

EL CUBO

 

     Veamos en primer lugar un sólido sencillo como EL CUBO.

 

     En la primera parte de la animación observamos un cubo en situación paralela a los dos planos coordenados.

     Vemos como se proyecta desde sus puntos o vértices. El resultado son dos cuadrados.

 

     Al pulsar PLAY sucesivamente, el cubo cambia de posición: gira unos grados.

     Han cambiado también sus proyecciones como es natural. En la horizontal el cuadrado ha girado, pero en la vertical han aparecido nuevas caras y algunas aristas en trazos.

     Estas aristas, se llaman ARISTAS OCULTAS  y corresponden a aquellas rectas que quedarían tapadas por la figura desde la posición del observador. (No confundir con las líneas de guiones que representan a los rayos de proyección y se han de representar más finas)

 

Ver CUBO 3D.

 

 

EL CILINDRO

 

     El siguiente caso es un sólido con una superficie curva: un CILINDRO.

 

     El procedimiento es el mismo. El resultado: una circunferencia como proyección horizontal y un rectángulo como proyección vertical.

 

     Observa en éste resultado y en el próximo, la aparición de un nuevo tipo de líneas: guiones y puntos.

      Estas líneas representan los ejes de simetría de los cuerpos de revolución, es decir,  aquellos que generan superficies curvas.

 

 

LA ESFERA

 

      La representación diédrica de una ESFERA es sencilla:

 

      Como proyecciones vertical y horizontal, dos circunferencias con sus respectivos ejes de simetría.

      FÁCIL ¿NO?

 

 


 

 

        

 

 

 

 

     

 

 

 

 

 

 

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